lunes, noviembre 25, 2024
Tecnologia

Inventó un videojuego para ayudar a su hijo con dislexia

 

 

La dedicación de una madre por ayudar a su hijo disléxico que presentaba dificultades para avanzar en la escuela la empujó a crear un videojuego llamado Glifing. Aseguran que tiene un 95% de éxito en mejorar el sistema de lectura para los niños con esa enfermedad.

Según datos de la Asociación Internacional de Dislexia, uno de cada diez niños podría ser disléxico o haber sido mal diagnosticado con otra afectación. Esta información fue tomada en Argentina para impulsar la ley 27 306, que apunta a garantizar el derecho a la educación de las personas con Dificultades Específicas de Aprendizaje.

Lo que se conoce hoy como el Método Glifing es un videojuego para computadora que analiza y mejora las capacidades de lectura.

Alrededor de una década atrás, Montserrat García estaba preocupada por el andar de su hijo Mario en la escuela. Iba a sexto grado y estaba por repetir. Los maestros le decían que era un chico inteligente pero él parecía no incorporar la información. Había sido diagnosticado con un “trastorno emocional” por cómo había sobrellevado un accidente que sufrió su padre cuando él tenía cuatro años. Las diferencias que empezó a notar con el resto de sus compañeros lo llevaron a tornarse violento.

La madre comenzó a ver otros especialistas pero al leer el libro El Cerebro se Cambia a sí Mismo, de Norman Doidge, llegó a la conclusión que el problema que tenía Mario podía modificarse con entrenamiento. La mujer dejó su trabajo -era dueña (con su exesposo) de una empresa que fabricaba máquinas de café italianas- y se dedicó a buscar soluciones.

Así fue que dio con investigadores de la Universidad de Barcelona, quienes advirtieron el trastorno que sufría el niño y pudieron diagnosticarlo correctamente. Sin embargo, en ese momento, en España no existía ningún programa de entrenamiento que mejore las capacidades de lectura, imprescindibles para adquirir conocimientos, así que decidió desarrollarlo ella misma.

Fue con ese ímpetu con el que creó un videojuego, hoy conocido como Glifing, con una serie de pasos fáciles para los chicos. Aunque su desarrollo fue mucho más difícil de lo que esperaba. Al principio, los problemas eran demasiado complejos para Mario, hasta que fue notando que el chico progresaba, leía palabras enteras y podía aprender con mayor facilidad.

Hoy el programa de computadora puede descargarse de la web y brinda un análisis de situación. Según explican, la prueba Glifing, diseñada por especialistas, evalúa la velocidad, precisión y comprensión, obteniendo el perfil lector del alumno. Asimismo, sostienen que tienen un 95% de éxito al momento de mejorar las capacidades lectoras.

En Argentina, la dislexia ha tomado relevancia en los últimos años. En abril, el Congreso sancionó una Ley que busca poner sobre la mesa la discusión acerca del trastorno y obliga a las empresas de medicina y obras sociales a cubrir la totalidad del tratamiento. Además, establece modificaciones en las currículas de las escuelas para adaptar mejor a los alumnos que la padecen.

(TN)

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